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エスターク
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ふぶきのつるぎ (武器) | 進化の秘法で進化したハズのエスタークさんは、なぜか氷系の攻撃が弱点なんだそうです。そういったコトで「ふぶきのつるぎ」を装備して攻撃をするといつもより多くのダメージを与えられます。 |
| たたかいのドラム(道具) | 「たたかいのドラム」は隠しダンジョン内の宝箱で手に入り、戦闘中に使うと全員の攻撃力を2倍(バイキルト)にするスグレモノです。 |
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けんじゃのいし (道具) | 「けんじゃのいし」はココに来るまでに入手してあると思いますが、戦闘中に使うと味方全員のHPを回復するモノ。 |
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ベホマラー ベホマズン (呪文) | 味方全員のHPを回復する呪文です。ベホマラーは約70前後。ベホマズンは全回復です。 ベホマラー習得するキャラ(数字は習得レベル) の子(30)・ホイミスライム(25)・キメラ(18)・ベホマスライム(18)・オークキング(8)・ホークブリザード(15) ベホマズンを習得するキャラ(数字は習得レベル) ホイミスライム(36)・ベホマスライム(30)・スライムベホマズン(3) |
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フバーハ (呪文) | 「しゃくねつのほのお」や「かがやくいき」のダメージを軽減する呪文。コレがないと普通に戦うのはツライです。 |
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男の子 スライムナイト キラーマシン グレイトドラゴン ヘルバトラー (仲間) | 男の子は「フバーハ」と「ベホマラー」が使えるコトから。天空装備で息攻撃にもそれなりに強くはなっています。 スライムナイトは炎や呪文に強いですが、吹雪のダメージはモロにくらいます。 キラーマシンは吹雪のダメージはまったくないのですが、炎のダメージはモロに。呪文に対しては強いです。 グレイトドラゴンは炎、吹雪に対して強いのですが呪文攻撃には多少弱いです。 ヘルバトラーは強いらしいから…(ぉぃ) |
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ほしふるうでわ (装飾品) | グランバニアの2階「まほうのカギ」の扉の部屋の宝箱から入手できます。装備するとすばやさが2倍になるので回復役に装備させるとイイです。(プレイステーション2版では、隠しダンジョンのすごろく内のよろず屋で購入するコトも可能) |
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倒し方(プレイステーション2版) あくまで管理人のやり方ですが、参考にしていただければうれしいです。まず、「フバーハ」「ベホマラー」「けんじゃのいし」「たたかいのドラム」をバラバラにして、役割を持たせます。(「ベホマラー」が使えるキャラに「けんじゃのいし」を持たせないってコト)また、主人公の息子である男の子は「フバーハ」と「ベホマラー」が使えるので戦闘メンバーに入れている場合は一緒でも大丈夫だと思います。 回復役やフバーハ役には「ほしふるうでわ」を装備させてエスタークよりもはやく行動ができるようにしておきます。(出来れば全員エスタークよりはやく動けるほうがいいです。)そして戦闘がはじまったら「フバーハ」と「たたかいのドラム」を使います。 そうしたら打撃やメラゾーマでダメージを与えていきます。「けんじゃのいし」は毎ターン使ってても構いません。エスタークに「いてつくはどう」をされたら、再度「フバーハ」と「たたかいのドラム」を使います。HPがちょっとヤバメっぽかったら、「けんじゃのいし」だけではなく「ベホマラー」や「ベホマ」も使って回復していきましょう。 また、馬車のメンバーを含めた合計8人で戦闘が可能ですので、盾役や回復役を馬車に待機させておくといいです。エスタークの「いてつくはどう」は馬車内のメンバーに対しては効果がありません。ちょっとしたコトだけど覚えておくといいかも? そんなこんなで主人公のレベル40前後で管理人は倒しました。(他のキャラ忘れた)戦闘メンバーは…主人公(攻撃)、ピピン(攻撃、けんじゃのいし)、男の子(攻撃、ベホマラー、フバーハ)、ビアンカ(メラゾーマ、たたかいのドラム)で倒しています。たまにスライムナイトが他のキャラと入れ替わります。上記の「用意しておきたいモノ」に書いたような強い仲間モンスターを連れている場合は、もう少しラクに戦えると思います。 15ターン以内に倒す場合
情報提供者:???さまの眠らせて倒す方法 眠らせるコトでダメージくらわずに倒す方法。運にもよるのでしょうがメッサーラを仲間にして毎ターン「ラリホーマ」を唱えていれば非常に高い確立で毎ターン寝ています。主人公たちの攻撃で目が覚めてしまいますが再びラリホーマで寝かせて寝込みを襲う卑怯な戦法です。 1:最初はマホカンタがかかっているので、1ターン目にエスタークよりも先に「いてつくはどう」を使う。もちろんメッサーラのすばやさもエスタークを上回っていなければならない。 2:寝ているからといって欲を出してメッサーラにも攻撃させると、「目を覚ます」→ 「攻撃」の二回行動でダメージを喰らってしまう。全ターンラリホーマを使わせる。 3:仲間の攻撃力が低いとそれだけ「ラリホーマをかける回数」も増えて「全ターン寝ている」確率は減ります。ちなみに私は主人公Lv56スライムナイトLv50ゴーレムLv50メッサーラLv40で17ターンで倒し、そのうちエスタークは16.5ターン寝ていました(1ターン2回攻撃のうち1回攻撃分だけ起きていた)。ラリホーマが効かなかっ た0.5ターンのあいまにイオナズンを一回喰らいました。う〜ん、寝すぎですね…。 もう少し強い仲間モンスターで挑めばもっと少ないターンで倒せるでしょうね。もっとも「寝かせる」ことに成功すれば「耐性」は全く必要ないでしょうが。「吹雪の剣を装備できる力255キャラ3名+メッサーラ」なんか素敵なパーティーかも。またメッサーラを2〜3匹にして3匹で全ターンラリホーマ唱えまくり、4人目がエスタークのHPをちまちま削るのも面白いかもしれません。ちなみにビアンカのラリホーでもやってみましたが効く確率が低すぎて効果はほとんどないです。 情報提供者:秩父原人さまの考えた方法 メンバーは主人公、スライムナイト2匹、最初のターンのみ攻撃力の強い仲間(2ターン目以降回復係と入れ替え)、そしてベホマズンの使えるキャラ(以下回復係)、全員のすばやさは星降る腕輪でエスタークより早くする(星振る腕輪は隠しダンジョンのすごろく場の店で買えます)主人公にはドラムとエルフの飲み薬をたくさん持たせる。主人公はドラムと攻撃の繰り返し。波動をうけたらドラムを使いなおす。回復係には毎ターンベホマズンを唱えさせる(もしHPが余裕ならそのターンは馬車から攻撃力の強い仲間と取り替えてもいい)スライムナイト2匹は倒すまでずっと通常攻撃回復係のMPが尽きてきたら主人公がエルフの飲み薬で回復ベホマズンの使えるキャラが多ければ多いほど楽になります(馬車から入れ替えればMP回復させる手間が省けるため) 倒し方(スーパーファミコン版) とっても強いです。「いてつく波動」の後に「しゃくねつの炎」とかされるともうイヤンな気分になります。1ターンに2回行動しますが同じ行動はしません(しゃくねつの炎を2回行うというコトなどはない)仲間モンスターはなるべく炎や吹雪に耐性のあるモンスターがいいです。(キラーマシンやグレイトドラゴンなど)いなければ必ずフバーハで防御を固めましょう。回復役は主人公以外に1人は欲しいです。その他戦いのドラム・賢者の石は必須です。どんなに少ないターンで倒そうと仲間には絶対になりません。 情報提供者:ラルフさまの倒し方 エスタークはHPが9000ほどあります。倒すためのオススメモンスターは、スライムナイト、キラーマシン、ヘルバトラーです。これらは攻撃力が最大255であり、なおかつエスタークに効果的な「吹雪の剣」を装備できるからです。こうすると約450ほどのダメージが与えられます。(レベルが最大の状態です)まず、1ターン目は戦いのドラムを使い、後の2体は攻撃します。戦いのドラムを使うキャラには「ほしふるの腕輪」や「すばやさの種」などを使って確実に先手をとれるようにしましょう。もし「いてつく波動」を使われたら、1ターンめと同じようにしましょう。こうすれば約8ターンほどで倒せます。スライムナイトに「ハヤブサの剣」を装備させて、運良く「改心の一撃」を出せばもっと早くいくと思います。 |